- Demo Warhounds na Steam Next Fest prezentuje głęboką, turową taktyczną walkę przypominającą XCOM i Jagged Alliance
- Konfigurowalny poziom trudności obejmuje tryb ironman, szanse na permanentną śmierć i modyfikatory statystyk wroga, co pozwala na dostosowanie wyzwania
- Walka taktyczna opiera się na niszczeniu osłon, flankowaniu, strefach nadzorowania i zarządzaniu punktami akcji
- Budowa bazy rozpoczyna się na uprowadzonym statku, gdzie zarządzasz koszarami, zatrudniasz rekrutów i planujesz tajne operacje
- Bratobójczy ogień jest aktywny, co oznacza, że pozycjonowanie i linia strzału muszą być starannie obliczone przed oddaniem strzału
Przegląd Dema Warhounds na Steam Next Fest
Demo Warhounds na Steam Next Fest oferuje dogłębne spojrzenie na turową grę taktyczną osadzoną w Afryce Wschodniej. Dowodzisz oddziałem najemników wynajętych do ochrony prezydenta Canindo, tylko po to, by odkryć, że stolica jest atakowana przez siły wroga. Demo zapewnia obszerne doświadczenie, w tym misje fabularne, samouczki walki taktycznej, przejmowanie bazy i systemy rekrutacji najemników.
Najważniejsze momenty z wideo:
- Pełne przejście misji ewakuacji pałacu
- Szczegółowe spojrzenie na dostosowywanie trudności i tryby zapisywania
- Misja uprowadzenia statku ze starciami z wrogimi dronami
- Interfejs budowy bazy i system zatrudniania rekrutów
- Mechaniki walki, w tym nadzorowanie, flankowanie i niszczenie osłon
Demo potwierdza, że Warhounds czerpie dużą inspirację z klasycznych gier turowych. Akcja toczy się w fikcyjnym kraju afrykańskim, w którym frakcja Demat przejmuje władzę. Twój oddział najemników, Warhounds, musi poruszać się w niestabilnej sytuacji politycznej, angażując się w walkę taktyczną opartą na siatce.
Cała zawartość pokazana w demie Steam Next Fest może ulec zmianie. Wersja jest nadal w fazie rozwoju, a ostateczne wydanie może posiadać inną balans, grafikę i aktorów głosowych.
Ustawienia Trudności i Tryby Zapisywania
Warhounds posiada rozbudowany system dostosowywania trudności, który wykracza poza proste wybory łatwy-normalny-trudny. Gracze mogą dostosować wiele aspektów gry, aby stworzyć swój preferowany poziom doświadczenia.
| Kategoria Ustawień | Dostępne Opcje | Opis |
|---|---|---|
| Tryb Zapisywania | Swobodny, Ograniczony, Balls of Steel | Swobodny pozwala na zapis w dowolnym momencie z wyjątkiem misji fabularnych; Ograniczony zapisuje na początku/końcu misji; Balls of Steel to tryb ironman z jednym autozapisem |
| Śmierć Żołnierza | Wyłączona, Szansa, Duża Szansa, Pierwsza Strata | Kontroluje, czy żołnierze giną natychmiast przy 0 HP, czy zamiast tego otrzymują poważne rany |
| Przewaga Wroga | Wł/Wył | Wrogowie zaczynają na maksymalnym poziomie lub wyżej z premią do HP |
| Celni Wrogowie | Wł/Wył | Wszyscy wrogowie otrzymują premię do celności |
| Liczni Wrogowie | Wł/Wył | Zwiększa liczbę wrogów na misję |
| Czas Misji | Wł/Wył | Niektóre misje mają ograniczoną liczbę tur |
Poziom trudności Seasoned (Doświadczony) służy jako zalecany punkt wyjścia dla nowych graczy. Zapewnia zrównoważone doświadczenie bez przytłaczających modyfikatorów. Weterani XCOM mogą jednak chcieć eksperymentować z ustawieniami niestandardowymi, aby zwiększyć wyzwanie.
Do pierwszego przejścia Warhounds na Steam Next Fest wybierz trudność Seasoned z trybem zapisu Free (Swobodny) i opcją Soldier Death (Śmierć Żołnierza) ustawioną na Chance (Szansa). Daje to elastyczność w nauce mechanik bez nadmiernych kar, zachowując jednocześnie znaczące ryzyko.
Główne Mechaniki Walki
Walka taktyczna w Warhounds opiera się na punktach akcji (AP), wykorzystaniu osłon i przewadze pozycyjnej. Każdy żołnierz ma zazwyczaj 5 AP, które można wydać na ruch, strzelanie, umiejętności i przeładowanie.
System Osłon
Osłony to fundament przetrwania w Warhounds. Gra oferuje dwa główne rodzaje osłon:
| Rodzaj Osłony | Poziom Ochrony | Uwagi |
|---|---|---|
| Pełna Osłona | Wysoka redukcja obrażeń | Blokuje większość nadlatującego ognia; najlepsza do pozycjonowania defensywnego |
| Pół Osłony | Umiarkowana redukcja obrażeń | Zapewnia pewną ochronę, ale jest podatna na flankowanie |
| Osłona Zniszczalna | Zmienna | Większość obiektów osłon może zostać zniszczona przez broń i granaty |
Kluczowe Akcje Bojowe
Nadzorowanie (Overwatch)
- Kosztuje 2 AP
- Tworzy stożek obserwacji
- Atakuje wrogów wchodzących do strefy
- Kształt stożka zależy od rodzaju broni
- Trwa przez jedną turę wroga
Celny Strzał
- Kosztuje 1 AP
- Zwiększa celność następnego strzału
- Przydatne przy strzałach o niskim prawdopodobieństwie
- Zużywa akcję z obecnej tury
Sprint
- Daje 1 dodatkowy punkt ruchu (MP)
- Pozwala na zmianę pozycji w tej samej turze
- Umożliwia wciąż użycie nadzorowania po ruchu
- Kluczowe w sytuacjach awaryjnych
Warhounds posiada aktywny bratobójczy ogień. Strzały chybiające zamierzonego celu mogą trafić sojuszników znajdujących się w linii ognia. Zawsze sprawdzaj swój tor strzału przed pociągnięciem za spust, zwłaszcza przy używaniu strzelb i broni wybuchowej.
Czynniki Szansy Trafienia
Szansa na trafienie zależy od wielu zmiennych, które gracze muszą stale oceniać:
- Celność żołnierza
- Rodzaj broni i jej skuteczny zasięg
- Odległość od celu
- Pozycja celu i jakość osłony
- Status flankowania celu
Flankowanie jest szczególnie potężne. Kiedy atakujesz wroga z boku lub od tyłu, jego premia z osłony jest anulowana, co dramatycznie zwiększa twoją szansę na trafienie. Koordynowanie ruchów oddziału w celu ustawienia strzałów flankujących jest niezbędne w trudnych starciach.
Klasy Żołnierzy i Umiejętności
Demo Warhounds na Steam Next Fest wprowadza kilka archetypów żołnierzy, z których każdy ma unikalne umiejętności i role bojowe. Zrozumienie tych ról jest kluczowe dla zbudowania skutecznego oddziału.
| Typ Żołnierza | Broń Główna | Specjalna Umiejętność | Rola |
|---|---|---|---|
| Szturmowiec | Strzelba | Obrażenia w zwarciu | Penetracja i eliminacja z bliska |
| Snajper | Karabin SVD | Precyzja na daleki zasięg | Kontrsnajperka i eliminacja cennych celów |
| Strzelec | Karabin Szturmowy | Ogień Zaporowy (3 AP) | Niszczenie osłon i odcięcie obszaru |
| Medyk | Broń Boczna | Pierwsza Pomoc | Leczenie sojuszników i przywracanie HP |
| Wsparcie | Karabin | Przekazanie Sojusznikowi 1 AP | Zarządzanie punktami akcji i buffy drużynowe |
Demo oferuje kilka archetypów wrogów, w tym standardowych strzelców milicji, szturmowców ze strzelbami i kuloodpornymi kamizelkami, snajperów uniemożliwiających działanie twoim żołnierzom na dużych dystansach oraz wojskowe drony, które stanowią znaczne zagrożenie dla odsłoniętych jednostek.
Szczegółowy Podział Umiejętności Specjalnych
Każda klasa żołnierza wnosi unikalną umiejętność, która może odwrócić bieg bitwy:
- Ogień Zaporowy wykorzystuje ciężkie karabiny maszynowe do niszczenia osłon i zadawania obrażeń obszarowych, co kosztuje 3 z 5 AP
- Pierwsza Pomoc leczy pobliskiego sojusznika lub wykonuje samoleczenie, z ograniczoną liczbą ładunków na misję
- Przekazanie AP przekazuje punkt akcji sojusznikowi, umożliwiając dodatkowe strzały lub ruchy
- Sprint zapewnia jeden dodatkowy punkt ruchu dla bieżącej tury
Zarządzanie tymi umiejętnościami w całym oddziale tworzy możliwości na kreatywne zagrania taktyczne. Na przykład użycie Przekazania AP na snajperze może umożliwić krytyczny strzał kontr-snajperski, gdy normalnych AP byłoby niewystarczających.
Przejście Misji: Ewakuacja Pałacu
Pierwsza misja w demie Warhounds rzuca cię bezpośrednio do walki, gdy frakcja Demat atakuje pałac prezydencki. Oto podejście krok po kroku, aby z powodzeniem ukończyć tę misję.
Zabezpiecz Strefę Lądowania
Przesuń swój oddział do przodu i wyeliminuj początkowe siły milicji na platformie. Użyj trasy flankującej po prawej stronie, aby złapać wrogów w ogniu krzyżowym. Ustaw co najmniej jednego żołnierza w trybie nadzorowania osłaniającego główne podejście.
Posuwaj Się Przez Pałac
Przebijaj się przez korytarze, używając pełnej osłony, gdy tylko jest to możliwe. Uważaj na wrogów w oknach i drzwiach. Użyj granatów, aby zniszczyć zgrupowanych wrogów i ich osłony. Sprawdzaj obiekty zainteresowania pod kątem kontekstu fabularnego i potencjalnych wywiadów.
Znajdź Prezydenta Canindo
Prezydent aktywnie walczy i musi być eskortowany. Po odnalezieniu staje się jednostką kontrolowaną z umiejętnością Pierwszej Pomocy. Trzymaj go w pełnej osłonie i unikaj narażania go na ogień wroga.
Dotrzyj do Punktu Ewakuacji
Przejdź do ogrodu, gdzie helikopter ewakuuje twój oddział. Oczyść ostatnią falę wrogów przed zakończeniem tury w pobliżu strefy lądowania. Użyj nadzorowania, aby przechwycić pozostałych wrogów podczas ich tury.
Ukończenie ewakuacji pałacu przenosi historię do otoczenia morskiego. Twój oddział będzie musiał uprowadzić statek w celu ustanowienia mobilnej bazy operacji, otwierając warstwę strategiczną gry.
Budowa Bazy i Rekrutacja
Po uprowadzeniu statku, demo Warhounds ukazuje swoją warstwę zarządzania strategicznego. To tutaj zajmujesz się rekrutacją, ulepszeniami bazy i planowaniem misji pomiędzy starciami taktycznymi.
System Rekrutacji
Komputer personalny pozwala na zatrudnianie nowych żołnierzy do twojej kompanii najemników. Rekruci kosztują pieniądze zarówno z góry, jak i w formie miesięcznej pensji.
| Typ Rekruta | Dostępność | Zakres Kosztów | Uwagi |
|---|---|---|---|
| Świeży Rekrut | Natychmiast dostępny | ~300$/miesiąc | Podstawowe statystyki, przybywa od razu |
| Weterani | Odblokowani później | Wyższa pensja | Lepsze statystyki i umiejętności, śledź aktualizacje pod kątem dostępności |
Każdy rekrut ma unikalne cechy, które mogą wpływać na rozgrywkę. Oto kilka przykładów z dema:
- Klaustrofobia - Może wpływać na wydajność w zamkniętych przestrzeniach
- Historia wstrząśnienia mózgu - Drobne trudności w określonych warunkach
- Osobowość emocjonalna - Skłonność do refleksji, zależy od opinii innych
Zatrudnij zrównoważoną mieszankę klas na wczesnym etapie. Priorytetem jest zdobycie dedykowanego medyka i co najmniej jednego snajpera obok twoich wojsk szturmowych. Mając około 100 000 $ środków początkowych, możesz wygodnie zapełnić początkowy sześcioosobowy skład.
Przedziały Bazy
Uprowadzony statek służy jako twoja kwatera główna. Przedziały mogą być przebudowywane i ulepszane:
- Koszary - Zwiększają pojemność żołnierzy poza początkowe sześć miejsc
- Miejsce Pracy - Urządzone do planowania operacji i zarządzania aktami personalnymi
- Budowa wymaga czasu - Przedziały nie są dostępne natychmiast po zamówieniu ulepszeń
Lista Priorytetów Po Pałacu:
- Zatrudnij sześciu żołnierzy, aby zapełnić początkową pojemność składu
- Zbuduj rozbudowę koszar dla przyszłej rekrutacji
- Wyślij oddział na tajną misję szpiegowską w celu zdobycia wywiadów o wrogu
- Odpocznij żołnierzami przed wyruszeniem na kolejną misję bojową
- Sprawdź dostępność weteranów-rekrutów w aktach personalnych
Zaawansowane Porady i Strategie Przeciwników
Opanowanie Warhounds wymaga zrozumienia zachowań wrogów i wykorzystania taktycznych atutów. Oto zaawansowane strategie zaprezentowane w demie Steam Next Fest.
Taktyka Kontrsnajperska
Wrodzy snajperzy są niezwykle niebezpieczni, zdolni do przypięcia twoich żołnierzy do miejsca i uniemożliwienia działań na dużym dystansie. Kiedy napotkasz snajpera:
- Szybko zidentyfikuj jego pozycję, używając wyzwalaczy nadzorowania
- Użyj własnego snajpera do kontrsnajperki na maksymalnym dystansie
- Przerwij linię wzroku za pomocą pełnej osłony, jeśli nie możesz go natychmiast wyeliminować
- Nigdy nie wystawiaj sojuszników na otwartej przestrzeni, gdy snajper jest aktywny
Starcia z Dronami
Wojskowe drony pojawiają się podczas misji uprowadzenia statku i stanowią znaczne zagrożenie. Drony mogą pojawić się niespodziewanie podczas otwierania drzwi do nowych obszarów.
Kiedy napotkasz drony, natychmiast przenieś odsłoniętych sojuszników do pełnej osłony. Drony zadają duże obrażenia i mogą wyeliminować osłabionych żołnierzy. Użyj granatów, aby uszkodzić grupy i zniszczyć osłony, za którymi dron może się chować. Traktuj eliminację dronów priorytetowo w stosunku do standardowej piechoty.
Strategia Niszczenia Osłon
Większość osłon w Warhounds może zostać zniszczona. Tworzy to dynamiczne pole bitwy, na którym pozycje obronne ulegają degradacji z upływem czasu:
| Metoda | Koszt AP | Skuteczność | Najlepsze Użecie Przeciwko |
|---|---|---|---|
| Granat | 1 AP | Niszczy osłony w promieniu, rani wszystkich pobliskich wrogów | Zgrupowani wrogowie za osłonami zniszczalnymi |
| Ogień Zaporowy | 3 AP | Niszczy osłonę poprzez ciągły ogień | Pojedynczy wróg w umocnionej pozycji |
| Strzał ze Strzelby | 1 AP | Umiarkowane obrażenia osłony z bliska | Odcięcie osłony w walce w zwarciu |
Zarządzanie Linią Ognia
Jedną z najbardziej karzących mechanik w Warhounds jest bratobójczy ogień. Demo pokazuje, jak łatwo źle pozycjonowany strzał może trafić sojusznika:
- Zawsze sprawdzaj tory strzału przed oddaniem strzału
- Zmień pozycję flankujących żołnierzy poza stożkiem strzelca
- Używaj granatów zamiast broni palnej, gdy sojusznicy są blisko celu
- Strzelby są szczególnie niebezpieczne ze względu na ich wzór rozprzestrzeniania się śrutu w zwarciu
FAQ
Q: Jakiego rodzaju jest gra Warhounds?
Warhounds to turowa gra taktyczna podobna do XCOM i Jagged Alliance. Dowodzisz oddziałem najemników w fikcyjnym otoczeniu Afryki Wschodniej, angażując się w walkę opartą na siatce z mechanikami osłon, punktami akcji i systemami zarządzania bazą.
Q: Czy demo Warhounds na Steam Next Fest jest nadal dostępne?
Dema Steam Next Fest to zazwyczaj wydarzenia ograniczone czasowo. Demo było prezentowane w okresie Steam Next Fest 2026. Sprawdź oficjalną stronę sklepu Steam pod kątem aktualnej dostępności, ponieważ demo mogło zostać usunięte lub zaktualizowane po zakończeniu festiwalu.
Q: Czy Warhounds posiada permanentną śmierć?
Warhounds posiada konfigurowalne ustawienia śmierci żołnierza. Możesz zdecydować, by żołnierze zawsze otrzymywali poważne rany przy 0 HP, albo włączyć szanse na natychmiastową śmierć. Tryb zapisywania Balls of Steel w połączeniu z wysoką szansą na śmierć tworzy prawdziwe doświadczenie z permanentną śmiercią, podobne do trybu ironman w XCOM.
Q: Czy można kontrolować prezydenta w walce?
Tak, podczas misji ewakuacji pałacu prezydent Canindo staje się jednostką kontrolowaną. Posiada umiejętność Pierwszej Pomocy i może być ustawiany w osłonie, wprowadzany w tryb nadzorowania oraz przemieszczany po polu bitwy jak każdy inny żołnierz.
Q: Jak działa bratobójczy ogień w Warhounds?
Bratobójczy ogień jest w Warhounds zawsze aktywny. Jeśli twój strzał chybi celu, może trafić dowolnego sojusznika stojącego w linii ognia. To sprawia, że pozycjonowanie jest kluczowe, zwłaszcza podczas używania strzelb z bliska lub strzelania przez wąskie korytarze, gdzie członkowie zespołu mogą flankować.