Mods de Warhounds: Guía de Kitbash, Recetas de Pintura y Más - Guía

Mods de Warhounds: Guía de Kitbash, Recetas de Pintura y Más

Mods de Warhounds explicados: piezas de conversión de la Legión XII, recetas de pintura V3 y por qué el juego táctico Warhounds parece un mod de XCOM 2.

2026-08-15
Equipo de Wiki de Warhounds
Guía Rápida
  • Los mods de Warhounds abarcan dos escenas: el kitbash de Legiones de la Herejía de Horus y el juego táctico estilo XCOM
  • Esquema oficial: los Sabuesos de Guerra llevan los colores invertidos de los Devoradores de Mundos, confirmado por Forge World
  • Receta V3: base de espray Macragge Blue con luces gris-azuladas para evitar un aspecto de Ultramarine
  • Mejores fuentes de piezas: MasterCrafted Miniatures, Pop Goes The Monkey y las calcas de Forge World
  • Veredicto del juego: estructura de combate de XCOM 2 más el tema mercenario de Jagged Alliance 3, con una IA enemiga débil

¿Qué Son los Mods de Warhounds?

El término mods de Warhounds abarca dos rincones activos del fandom. En el ámbito del juego de mesa, los aficionados convierten kits de plástico de Space Marines MkII y MkIII en los Sabuesos de Guerra de la Legión XII, los predecesores de los Devoradores de Mundos anteriores a Angron. En el ámbito de los videojuegos, los reseñistas siguen preguntándose si el juego de táctica por turnos Warhounds se siente como un mod glorificado de XCOM 2. Esta guía cubre ambos: un flujo de trabajo completo de conversión y pintura para la Legión, además de un desglose claro de cómo se compara el juego con sus inspiraciones.

La escena de mesa está anclada por proyectos comunitarios de larga duración como el proyecto Beardy Hammer War Hounds Legion, que ha documentado pruebas de esquemas, búsqueda de piezas e investigación de trasfondo desde 2012. Ese registro público es el mejor plano disponible para cualquiera que comience una fuerza de Sabuesos de Guerra en 2026.

Lo Destacado del Vídeo:

  • Balística física: cada bala de una ráfaga sigue su propia trayectoria, así que los disparos fallidos aún pueden infligir daño parcial
  • La cobertura destructible reconfigura las líneas de tiro a mitad del combate y premia priorizar objetivos con el granadero
  • El bucle de campaña refleja a XCOM 2: elige contratos, despliega un escuadrón pequeño, regresa a un cuartel general en un barco capturado
  • La IA enemiga rara vez flanquea, usa las elevaciones o evita las trampas de vigilancia: la mayor debilidad del juego
  • Veredicto: ideal para fans de XCOM que buscan armas modernas y enemigos humanos en una ambientación nueva
EscenaQué ModificasHabilidades ClavePunto de Partida
Conversiones de mesaKits de plástico MkII/MkIII en Sabuesos de Guerra de la Legión XIIKitbash, pintura, trabajo con calcasUna caja de escuadrón más piezas
Comparaciones de videojuegosExpectativas sobre el RPG táctico WarhoundsTáctica, construcción de escuadronesCompra estándar; se juega como una conversión total directamente de fábrica
Nota de Trasfondo

El Emperador nombró a la Legión en honor a los sabuesos blancos usados por los guerreros Yeshk del norte de Terra. Kharn relata el momento de la nominación directamente a Angron en Tales of Heresy, uno de los pocos orígenes narrados en página para una Legión con casi ninguna imagen publicada.

Recetas de Pintura y Esquema de Color de los Sabuesos de Guerra

Los colores de los Sabuesos de Guerra son un problema prácticamente resuelto. Forge World confirmó por correo electrónico que la lámina de color de Horus Heresy Black Book 1: Betrayal estaba mal impresa, y que la Legión lleva el inverso del esquema de los Devoradores de Mundos: azul donde los Devoradores de Mundos llevan blanco, y viceversa. La interpretación estándar de la comunidad oscurece el azul y agrisa las luces para que la fuerza nunca parezca de Ultramarines.

Receta V3 para Armadura Azul (estándar actual):

EtapaPinturaAplicación
BaseMacragge Blue SprayCapa sólida sobre imprimación blanca; el tono del espray difiere del de la pintura de bote
SombreadoDrakenhof NightshadeLavado localizado, aplicado dos veces
UnificarMordian Blue (gama Foundation)Pincel seco para fusionar sombra y base
Re-sombreadoDrakenhof NightshadeRestaura el sombreado de los remaches atenuado por el pincel seco
IluminaciónAltdorf Guard BlueDos pasadas finas sobre remaches y aristas
Luz finalRuss GreyReemplazó a Fenrisian Grey en la V3; transiciones más suaves en la armadura de las piernas

Receta para Detalles en Bronce:

EtapaPinturaNotas
BaseBalthazar GoldBordes de hombreras y detalles
SombreadoAgrax Earthshade GlossLavado general
Sombreado de remachesAgrax EarthshadeEl lavado estándar resalta los remaches
IluminaciónCanoptek AlloyLuces en aristas y remaches

Cronología de la Evolución del Esquema:

AñoCambio
2012–2013Comienza el proyecto; esquema invertido de Devoradores de Mundos sobre una base de Mordian Blue
2014Macragge Blue Spray confirmado como equivalente del descatalogado Mordian Blue
2015Forge World confirma que la lámina de Betrayal estaba mal impresa
2020La luz gris-azulada Altdorf Guard Blue se adopta en toda la Legión
2025Russ Grey reemplaza a Fenrisian Grey como luz final

Para especialistas en operaciones encubiertas como el Marine de Reconocimiento, el esquema de la comunidad cambia el azul por el gris manteniendo los brazos azules: espray Mechanicus Grey sobre blanco, recovecos con Stormvermin Fur y Skavenblight Dinge, luces con Administratum Grey y Celestra Grey, y un lavado localizado de Agrax Earthshade a lo largo del borde de las hombreras para sugerir polvo atrapado.

Consejo Profesional

Ilumina con tonos grises del azul en lugar de azules más brillantes. Ese desplazamiento hacia el gris es lo que separa a un Sabueso de Guerra de un Ultramarine a un brazo de distancia, y es el truco más importante de toda la receta V3.

Mejores Piezas de Conversión y Fuentes para Kitbash

Como Games Workshop nunca publicó marcas para vehículos ni iconografía completa de unidades de los Sabuesos de Guerra, el trabajo de conversión es donde la Legión realmente se define. El estándar de la comunidad es una fuerza disciplinada de la Gran Cruzada: armadura limpia, bronce por rango y armas de combate cuerpo a cuerpo en casi todos los modelos, sin ninguna de las cadenas ni la iconografía de los Clavos del Carnicero que llegaron con Angron.

FuenteIdeal ParaVisto En
MasterCrafted MiniaturesHombreras con pinchos y tachuelasVeteranos, sargentos, Terminators
Pop Goes The Monkey (Shapeways)Escudos con el icono de la LegiónInfantería pesada Breacher
The Painting BunkerEscudos Breacher de posventaUnidades de infantería pesada
Forge WorldHoja de calcas de Devoradores de Mundos, estandartes MkII, lanzas de energíaToda la Legión; conversiones Despoiler
Table Top AdaptersElevadores de peanasActualizar modelos antiguos a 32mm
Kits donantesTorsos de Guardia de la Muerte y Puños Imperiales, piernas de Stormcast, capas de Custodes, hachas de Guerreros del CaosPretores, Breachers, modelos de mando

Línea de Asalto Frontal

  • Armadura MkII y MkIII con tuberías cubiertas
  • Cuchillas de cadena en los bólteres, cuchillos con bloqueo magnético
  • El núcleo disciplinado de la Legión

Unidades Especialistas

  • Barras azules en las hombreras para los especialistas
  • Franjas blancas en las rodillas para médicos y técnicos
  • Recon y Destroyers mantienen los brazos azules de la Legión

Mando y Veteranos

  • Cascos de bronce y bordes para el rango
  • Estandartes traseros y cuernos de guerra en los modelos de mando
  • Los colores invertidos de la mochila distinguen a los Veteranos

Vehículos y Dreadnoughts

  • Sicaran y Vindicator con detalles en bronce y metal de cañón
  • Contemptors con petos de cabeza de sabueso
  • Honores de citación de unidad de hojas de calcas de Titanicus
Evita Este Error

Omite las unidades exclusivas de los Devoradores de Mundos como los Ravagers y los Red Butchers. Esas formaciones surgieron después de que Angron reforjara la Legión, así que una fuerza de Sabuesos Guerra como es debido debería parecer de planificadores y logistas meticulosos, no de berserkers.

Construye Tu Primer Escuadrón de Sabuesos de Guerra: Paso a Paso

Sigue este flujo de trabajo para pasar de un kit de plástico sin montar a una unidad de Sabuesos de Guerra fiel al trasfondo. La secuencia refleja cómo los proyectos comunitarios más longevos resolvieron los mismos problemas a lo largo de una década de iteración.

1

Fija la Estética del Trasfondo

Comprométete con la identidad anterior a Angron: conquistadores disciplinados con una fuerte hermandad, uso extensivo de Bibliotecarios y logística meticulosa. Betrayer señala que la Legión contaba con unos 100.000 guerreros cuando llegó Angron, y que los Sabuesos de Guerra mantenían con orgullo su propia armadura y sus armas.

2

Construye en Plástico

Comienza con kits de plástico MkII o MkIII. El MkII cubre las tuberías que convienen a los asaltos frontales, y la versión de plástico del MkII resultó una delicia de pintar, con poses que se ensamblan limpiamente.

3

Espray y Lavado

Imprime en blanco, aplica una capa sólida de espray Macragge Blue y luego realiza dos lavados localizados de Drakenhof Nightshade. Unifica con un pincel seco de Mordian Blue y vuelve a sombrear los remaches.

4

Marca Rango y Función

Añade cascos y bordes de bronce para los Veteranos, calcas de la Legión XII de la hoja de Devoradores de Mundos de Forge World, estandartes de unidad y barras azules de especialista en las hombreras.

5

Convierte la Ventaja en Combate Cuerpo a Cuerpo

Equipa cuchillas de cadena, hachas o lanzas de energía convertidas del kit de armas de melé de la Herejía de Horus. Las reglas de "trench fighter" del Despoiler permiten un arma de energía por cada cinco marines, haciendo posibles los lanceros Sabuesos de Guerra descritos en la novela de Angron.

Objetivos para Completar el Escuadrón:

  • Imprimación blanca y capa base de espray Macragge Blue
  • Dos lavados localizados de Drakenhof Nightshade aplicados
  • Luces de Altdorf Guard Blue y Russ Grey terminadas
  • Detalles de bronce terminados con Balthazar Gold y Canoptek Alloy
  • Calcas de la Legión XII aplicadas de la hoja de Devoradores de Mundos
  • Al menos una cuchilla o cuchilla de cadena de respaldo por modelo
Ahorro de Tiempo

Pinta los Dreadnoughts Contemptor y los vehículos grandes en submontajes. Rodear cada cable y placa es un suplicio en un modelo ya montado, y los submontajes mantienen la calidad consistente con tu infantería.

Juego Warhounds: ¿Comparación con un Mod de XCOM o Algo Propio?

El videojuego Warhounds es un RPG táctico por turnos ambientado en una África Oriental alternativa en 2035, donde diriges una empresa militar privada contra la milicia Zamat desde un barco capturado. Los reseñistas recurren a la palabra "mod" porque los turnos de dos acciones, los iconos de cobertura, el flanqueo, los conos de vigilancia e incluso los nombres de clase como Asalto y Granadero provienen casi directamente de XCOM 2, mientras que los contratos mercenarios toman prestado el tema de Jagged Alliance 3.

CaracterísticaWarhoundsXCOM 2Jagged Alliance 3
AmbientaciónÁfrica Oriental 2035, contratos de PMCOcupación alienígena de la TierraConflicto mercenario en Grand Chien
Sistema de turnosDos accionesDos accionesPuntos de acción y posturas detallados
DisparoTrayectorias por bala, daño parcialTiradas de impacto de todo o nadaPor bala con puntería por partes del cuerpo
CoberturaDestructible, reconfigura las líneas de tiroDestructibleDestructible con saqueo del campo de batalla
Capa estratégicaGestión ligera del barco baseCuartel general móvil AvengerGestión profunda de mercenarios y territorio
IA enemigaPredecible, rara vez se adaptaConstantemente desafianteVariable

La identidad más clara del juego es el maridaje entre la balística física y la cobertura destructible. Una ráfaga imprecisa todavía puede rozar a un enemigo e infligirle daño parcial, y un granadero puede arrancar la cobertura para abrir una nueva línea de tiro al siguiente soldado. La debilidad es que los enemigos caminan directo a los conos de vigilancia, rara vez flanquean, y la mayor dificultad solo añade cuerpos en lugar de cerebros.

Las misiones duran entre 25 y 40 minutos aproximadamente en asentamientos, zonas militares y mapas de varias plantas, con cinco clases que cubren roles claros. El barco base gestiona el reclutamiento, la recuperación, las compras y las mejoras, pero funciona como zona de preparación más que como una capa estratégica profunda.

Recomendación de Compra

Hazte con él si quieres combate estilo XCOM con armas modernas y enemigos humanos y puedes aceptar una IA y una presentación más flojas. Sáltatelo si necesitas sistemas de inventario, posturas y control territorial con la profundidad de Jagged Alliance.

Preguntas Frecuentes

Q: ¿Son los Sabuesos de Guerra simplemente Devoradores de Mundos con colores diferentes?

No. Betrayer, de Aaron Dembski-Bowden, los retrata como conquistadores disciplinados con una fuerte hermandad, un uso extensivo de Bibliotecarios y una logística meticulosa. La salvajidad y los duelos gladiatoriales llegaron después de que Angron asumiera el mando y se implantaran los Clavos del Carnicero.

Q: ¿Cuál es el esquema de color oficial de los Sabuesos de Guerra?

Forge World confirmó que el esquema es el inverso del de los Devoradores de Mundos: azul donde ellos llevan blanco y viceversa. La única lámina publicada en Betrayal salió mal impresa, demasiado clara, así que el estándar de la comunidad usa un azul más oscuro con luces de tonos grises.

Q: ¿El juego Warhounds soporta mods reales?

La cobertura disponible se centra en el juego base, y la etiqueta de 'mod' viene de los reseñistas al describir lo mucho que sus sistemas reflejan a XCOM 2. Considera cualquier plan de modificación como no soportado hasta que se anuncien herramientas oficiales.

Q: ¿Qué piezas debería comprar primero para los mods de warhounds?

Comienza con hombreras con pinchos y tachuelas de MasterCrafted Miniatures, la hoja de calcas de Devoradores de Mundos de Forge World para los decals de la Legión XII, y una lanza de energía del kit de armas de melé de la Herejía de Horus para conversiones Despoiler.

Consejo Final

Comienza con un único escuadrón Táctico de diez hombres antes de tocar vehículos o Terminators. Resolver el esquema, las marcas y el equipamiento de armas en la infantería primero hace que cada proyecto posterior de mods de warhounds sea muchísimo más fácil.