Warhounds Steam Next Fest: Demo-Tipps & Mechaniken - Demo

Warhounds Steam Next Fest: Demo-Tipps & Mechaniken

Meistere die Warhounds Steam Next Fest Demo mit unserem taktischen Leitfaden, der Kampfmechaniken, Schwierigkeitsgrade, Basenbau und Söldnerverwaltung abdeckt.

2026-08-12
Warhounds Wiki-Team
Kurzanleitung
  • Die Warhounds Steam Next Fest Demo präsentiert tiefgründige, rundenbasierte taktische Kämpfe, die an XCOM und Jagged Alliance erinnern
  • Anpassbare Schwierigkeit umfasst Ironman-Modus, Permadeath-Chancen und Gegner-Statistikmodifikatoren für maßgeschneiderte Herausforderungen
  • Der taktische Kampf verlässt sich auf Deckungszerstörung, Flankenmanöver, Überwachungskegel und das Management von Aktionspunkten
  • Der Basenbau beginnt auf einem gekaperten Schiff, wo du Kasernen verwaltest, Rekruten einstellst und verdeckte Operationen planst
  • Friendly Fire ist aktiv, was bedeutet, dass Positionierung und Schussfeld vor dem Schuss sorgfältig berechnet werden müssen

Überblick über die Warhounds Steam Next Fest Demo

Die Warhounds Steam Next Fest Demo bietet einen detaillierten Einblick in ein rundenbasiertes Taktikspiel, das in Ostafrika spielt. Du befehligst einen Trupp Söldner, der angeheuert wurde, um Präsident Canindo zu beschützen, nur um festzustellen, dass die Hauptstadt von feindlichen Kräften angegriffen wird. Die Demo bietet ein umfangreiches Erlebnis, einschließlich Story-Missionen, Tutorials für taktische Kämpfe, Basiseroberung und Söldner-Rekrutierungssysteme.

Video-Highlights:

  • Voller Durchspiel der Palast-Evakuierungsmission
  • Detaillierter Blick auf die Anpassung der Schwierigkeit und Speichermodi
  • Schiff-Kaperungsmission mit Begegnungen von Drohnen-Gegnern
  • Basenbau-Schnittstelle und Rekrutierungssystem
  • Kampfmechaniken, einschließlich Überwachung, Flankieren und Deckungszerstörung

Die Demo bestätigt, dass Warhounds stark von klassischen rundenbasierten Taktikspielen inspiriert ist. Das Setting umfasst ein fiktives ostafrikanisches Land, in dem die Demat-Faktion die Macht ergreift. Dein Söldnertrupp, die Warhounds, muss sich durch politische Instabilität navigieren, während er sich auf rasterbasierte taktische Kämpfe einlässt.

Demo-Status

Alle in der Steam Next Fest Demo gezeigten Inhalte können sich noch ändern. Der Build befindet sich noch in der Entwicklung, und die finalen Release-Versionen können ein anderes Balancing, eine andere Grafik und andere Synchronsprecher aufweisen.

Schwierigkeitseinstellungen und Speichermodi

Warhounds verfügt über ein robustes System zur Anpassung der Schwierigkeit, das über einfache Auswahlmöglichkeiten wie Leicht-Normal-Schwer hinausgeht. Spieler können mehrere Aspekte des Spiels anpassen, um ihr bevorzugtes Erlebnislevel zu schaffen.

EinstellungskategorieVerfügbare OptionenBeschreibung
SpeichermodusFrei, Begrenzt, Balls of SteelFrei erlaubt jederzeit Speichern, außer in Story-Missionen; Begrenzt speichert am Anfang/Ende der Mission; Balls of Steel ist Ironman mit einem Auto-Save
Tod von SoldatenAus, Chance, Hohe Chance, Erster VerlustKontrolliert, ob Soldaten bei 0 TP sofort sterben oder stattdessen schwere Verletzungen erleiden
Gegnerische ÜberlegenheitAn/AusGegner starten auf maximalem Level oder höher mit Bonus-TP
Präzise GegnerAn/AusAlle Gegner erhalten einen Bonus auf ihre Genauigkeit
Zahlreiche GegnerAn/AusErhöht die Anzahl der Gegner pro Mission
Missions-TimerAn/AusEinige Missionen haben eine begrenzte Anzahl an Runden

Der Schwierigkeitsgrad Seasoned (Erfahren) dient als empfohlener Startpunkt für neue Spieler. Er bietet ein ausgewogenes Erlebnis ohne überwältigende Modifikatoren. Veteranen von XCOM möchten jedoch möglicherweise mit benutzerdefinierten Einstellungen für zusätzliche Herausforderungen experimentieren.

Empfohlene Startkonfiguration

Wähle für deinen ersten Warhounds Steam Next Fest Durchlauf den Schwierigkeitsgrad Seasoned mit dem Speichermodus Frei und die Tod-von-Soldaten-Option auf Chance. Dies gibt dir die Flexibilität, Mechaniken ohne übermäßige Bestrafung zu lernen, während die Einsätze weiterhin spürbare Konsequenzen haben.

Kern-Kampfmechaniken

Der taktische Kampf in Warhounds dreht sich um Aktionspunkte (AP), die Nutzung von Deckung und positionelle Vorteile. Jeder Soldat hat typischerweise 5 AP, die für Bewegung, Schießen, Fähigkeiten und Nachladen ausgegeben werden können.

Deckungssystem

Deckung ist in Warhounds die Grundlage des Überlebens. Das Spiel bietet zwei Hauptarten von Deckung:

DeckungsartSchutzlevelNotizen
Volle DeckungHohe SchadensreduzierungBlockiert das meiste eingehende Feuer; am besten für defensive Positionierungen
Halbe DeckungMittlere SchadensreduzierungBietet etwas Schutz, ist aber anfällig für Flankenmanöver
Zerstörbare DeckungVariabelDie meisten Deckungsobjekte können durch Waffen und Granaten zerstört werden

Wichtige Kampfaktionen

Überwachung (Overwatch)

  • Kostet 2 AP
  • Erstellt einen Überwachungskegel
  • Greift Feinde an, die die Zone betreten
  • Die Kegelform variiert je nach Waffentyp
  • Hält für einen gegnerischen Zug an

Gezielter Schuss

  • Kostet 1 AP
  • Erhöht die Genauigkeit des nächsten Schusses
  • Nützlich für Treffer mit geringer Wahrscheinlichkeit
  • Verbraucht die Aktion des aktuellen Zuges

Sprint

  • Gewährt 1 extra BP
  • Ermöglicht ein Umpositionieren im selben Zug
  • Ermöglicht immer noch Überwachung nach der Bewegung
  • Kritisch für Notfall-Umpositionierungen
Friendly Fire-Warnung

Warhounds verfügt über aktives Friendly Fire. Schüsse, die ihr beabsichtigtes Ziel verfehlen, können Verbündete in der Schusslinie treffen. Überprüfe immer deine Schussbahn, bevor du den Abzug betätigst, insbesondere bei Schrotflinten und Sprengwaffen.

Faktoren für die Trefferchance

Die Trefferchance hängt von mehreren Variablen ab, die Spieler ständig bewerten müssen:

  • Genauigkeit des Soldaten
  • Waffentyp und seine effektive Reichweite
  • Entfernung zum Ziel
  • Zielposition und Deckungsqualität
  • Flankierungsstatus des Ziels

Flankieren ist besonders mächtig. Wenn du einen Gegner von der Seite oder von hinten angreifst, wird sein Deckungsbonus aufgehoben, was deine Trefferchance drastisch erhöht. Die Koordination der Truppbewegungen, um Flankenschüsse vorzubereiten, ist für schwierige Begegnungen unerlässlich.

Soldatenklassen und Fähigkeiten

Die Warhounds Steam Next Fest Demo stellt mehrere Soldaten-Archetypen vor, jeder mit einzigartigen Fähigkeiten und Kampfrollen. Das Verständnis dieser Rollen ist entscheidend für den Aufbau eines effektiven Trupps.

SoldatentypPrimärwaffeSpezialfähigkeitRolle
SturmsoldatSchrotflinteSchaden im NahkampfBrechen und Eliminierung auf kurze Distanz
ScharfschützeSVD-GewehrPräzision auf lange DistanzAnti-Scharfschützen-Taktiken und Beseitigung von hochwertigen Zielen
SchützeSturmgewehrUnterdrückungsfeuer (3 AP)Deckungszerstörung und Bereichssperre
SanitäterSeitenwaffeErste HilfeHeilung von Verbündeten und Wiederherstellung von TP
UnterstützungGewehrVerbündeten 1 AP gewährenAktionspunkt-Ökonomie und Team-Buffs
Gegnertypen im Blick

Die Demo enthält mehrere gegnerische Archetypen, darunter standardmäßige Milizsoldaten, Sturmsoldaten mit Schrotflinten und kugelsicheren Westen, Scharfschützen, die deine Soldaten an fernkämpferischen Aktionen hindern, und militärische Drohnen, die eine erhebliche Bedrohung für exponierte Einheiten darstellen.

Aufschlüsselung der Spezialfähigkeiten

Jede Soldatenklasse bringt eine einzigartige Fähigkeit mit sich, die das Blatt wenden kann:

  • Unterdrückungsfeuer nutzt schwere Maschinengewehre, um Deckung zu zerstören und Flächenschaden zu verursachen; kostet 3 von 5 AP
  • Erste Hilfe heilt einen verbündeten Soldaten in der Nähe oder führt eine Selbstheilung durch, mit begrenzten Ladungen pro Mission
  • AP gewähren überträgt einen Aktionspunkt an einen Verbündeten und ermöglicht so zusätzliche Schüsse oder Bewegungen
  • Sprint bietet einen zusätzlichen Bewegungspunkt für den aktuellen Zug

Das Management dieser Fähigkeiten in deinem Trupp schafft Möglichkeiten für kreative taktische Spielzüge. Zum Beispiel kann die Verwendung von AP gewähren bei einem Scharfschützen einen kritischen Konter-Schuss ermöglichen, wenn die normalen AP nicht ausreichen würden.

Missionsleitfaden: Palast-Evakuierung

Die Eröffnungsmission der Warhounds Demo wirft dich direkt in den Kampf, während die Demat-Faktion den Präsidentenpalast angreift. Hier ist eine Schritt-für-Schritt-Herangehensweise, um diese Mission erfolgreich abzuschließen.

1

Sichere die Landezone

Bewege deinen Trupp nach vorne und schalte die anfänglichen Milizkräfte auf der Plattform aus. Nutze den Flankierungsweg auf der rechten Seite, um die Feinde im Kreuzfeuer zu erwischen. Positioniere mindestens einen Soldaten in der Überwachung, der den Hauptzugang abdeckt.

2

Rücke durch den Palast vor

Dringe durch die Korridore vor und nutze, wann immer möglich, volle Deckung. Achte auf Feinde an Fenstern und Türen. Nutze Granaten, um gruppierte Feinde und ihre Deckung zu zerstören. Überprüfe interessante Objekte auf narrativen Kontext und potenzielle Informationen.

3

Finde Präsident Canindo

Der Präsident kämpft aktiv und muss eskortiert werden. Sobald er gefunden wurde, wird er zu einer steuerbaren Einheit mit der Fähigkeit Erste Hilfe. Halte ihn in voller Deckung und vermeide es, ihn feindlichem Feuer auszusetzen.

4

Erreiche den Extraktionspunkt

Navigiere zum Garten, wo ein Hubschrauber deinen Trupp evakuiert. Räume die letzte Feindwelle auf, bevor du deinen Zug in der Nähe der Landezone beendest. Nutze Überwachung, um verbleibende Feinde während ihres Zuges abzufangen.

Belohnungen der Palast-Mission

Der Abschluss der Palast-Evakuierung überführt die Geschichte in ein maritimes Setting. Dein Trupp muss ein Schiff kapern, um eine mobile Operationsbasis zu errichten, wodurch die strategische Ebene des Spiels eröffnet wird.

Basenbau und Rekrutierung

Nach der Kaperung des Schiffes offenbart die Warhounds Demo ihre strategische Management-Ebene. Hier verwaltest du die Rekrutierung, Basis-Upgrades und die Missionsplanung zwischen taktischen Einsätzen.

Rekrutierungssystem

Der Personalcomputer ermöglicht es dir, neue Soldaten für deine Söldnerfirma anzukaufen. Rekruten kosten sowohl im Voraus Geld als auch durch monatliche Gehälter.

RekrutentypVerfügbarkeitKostenbereichNotizen
Frische RekrutenSofort verfügbar~$300/MonatGrundlegende Statistiken, treffen sofort ein
VeteranenSpäter freischaltbarHöheres GehaltBessere Statistiken und Fähigkeiten, Verfügbarkeit folgt mit Updates

Jeder Rekrut hat einzigartige Eigenschaften, die das Gameplay beeinflussen können. Einige Beispiele aus der Demo sind:

  • Klaustrophobie - Kann die Leistung in geschlossenen Räumen beeinträchtigen
  • Verletzung der Vergangenheit (Gehirnerschütterung) - Geringfügige Schwierigkeiten unter bestimmten Bedingungen
  • Emotionale Persönlichkeit - Nachdenklich, abhängig von den Meinungen anderer
Rekrutierungsstrategie

Stelle frühzeitig eine ausgewogene Mischung von Klassen ein. Priorisiere die Einstellung eines dedizierten Sanitäters und mindestens eines Scharfschützen neben deinen Sturmsoldaten. Mit ungefähr $100.000 Startkapital kannst du deinen anfänglichen Sechs-Slot-Kader bequem füllen.

Basis-Abteile

Das gekaperte Schiff dient als dein Hauptquartier. Abteile können wieder aufgebaut und verbessert werden:

  • Kasernen - Erhöhen die Soldatenkapazität über die anfänglichen sechs Slots hinaus
  • Arbeitsplatz - Eingerichtet für die Planung von Operationen und die Verwaltung von Personalakten
  • Bau dauert Zeit - Abteile stehen nach der Bestellung von Upgrades nicht sofort zur Verfügung

Prioritäten-Checkliste nach dem Palast:

  • Stelle sechs Soldaten ein, um die anfängliche Kaderkapazität zu füllen
  • Baue eine Kasernenerweiterung für zukünftige Rekrutierungen
  • Schicke den Trupp auf eine verdeckte Spionagemission für feindliche Informationen
  • Lass Soldaten ausruhen, bevor sie sich auf die nächste Kampfmission begeben
  • Überprüfe die Verfügbarkeit von Veteranen-Rekruten in den Personalakten

Erweiterte Tipps und Gegnerstrategien

Das Meistern von Warhounds erfordert ein Verständnis des gegnerischen Verhaltens und die Ausnutzung taktischer Vorteile. Hier sind fortgeschrittene Strategien, die in der Steam Next Fest Demo demonstriert wurden.

Anti-Scharfschützen-Taktiken

Feindliche Scharfschützen sind extrem gefährlich, da sie deine Soldaten festnageln und Aktionen aus der Ferne verhindern können. Wenn du auf einen Scharfschützen triffst:

  1. Identifiziere seine Position schnell durch Auslösen der Überwachung
  2. Nutze deinen eigenen Scharfschützen für Anti-Scharfschützen-Taktiken auf maximale Entfernung
  3. Brich die Sichtlinie mit voller Deckung, wenn du ihn nicht sofort ausschalten kannst
  4. Lass Verbündete niemals ungedeckt im Freien stehen, wenn ein Scharfschütze aktiv ist

Drohnen-Begegnungen

Militärische Drohnen tauchen während der Schiff-Kaperungsmission auf und stellen eine erhebliche Bedrohung dar. Drohnen können unerwartet erscheinen, wenn Türen zu neuen Bereichen geöffnet werden.

Drohnen-Kampfprotokoll

Wenn du auf Drohnen triffst, bewege exponierte Verbündete sofort in volle Deckung. Drohnen verursachen schweren Schaden und können geschwächte Soldaten eliminieren. Benutze Granaten, um Gruppen zu schädigen und jegliche Deckung zu zerstören, die die Drohne nutzen könnte. Priorisiere die Eliminierung von Drohnen gegenüber der Standardinfanterie.

Strategie zur Deckungszerstörung

Der größte Teil der Deckung in Warhounds kann zerstört werden. Dies schafft ein dynamisches Schlachtfeld, auf dem sich defensive Positionen im Laufe der Zeit verschlechtern:

MethodeAP-KostenEffektivitätAm besten verwendet gegen
Granate1 APZerstört Deckung im Radius, schädigt alle Feinde in der NäheGruppierte Feinde hinter zerstörbarer Deckung
Unterdrückungsfeuer3 APZerstört Deckung durch anhaltendes FeuerEinzelner Feind in befestigter Position
Schrotflinten-Schuss1 APMittlerer Deckungsschaden auf kurze DistanzDeckungsleugnung im Nahkampf

Management der Schussbahn

Eine der härtesten Mechaniken in Warhounds ist Friendly Fire. Die Demo zeigt, wie leicht ein schlecht positionierter Schuss einen Verbündeten treffen kann:

  • Überprüfe immer die Schussbahnen vor dem Schießen
  • Positioniere flankierende Soldaten außerhalb des Kegels des Schützen um
  • Nutze Granaten statt Schusswaffen, wenn Verbündete in der Nähe des Ziels sind
  • Schrotflinten sind besonders gefährlich aufgrund ihres Streumusters auf kurze Distanz

FAQ

Q: Was für eine Art von Spiel ist Warhounds?

Warhounds ist ein rundenbasiertes taktisches Kampfspiel, das XCOM und Jagged Alliance ähnelt. Du befehligst einen Trupp Söldner in einem fiktiven ostafrikanischen Setting und engagierst dich in rasterbasierten Kämpfen mit Deckungsmechaniken, Aktionspunkten und Basenverwaltungssystemen.

Q: Ist die Warhounds Steam Next Fest Demo noch verfügbar?

Steam Next Fest Demos sind in der Regel zeitlich begrenzte Veranstaltungen. Die Demo wurde während des Steam Next Fest Zeitraums 2026 präsentiert. Überprüfe die offizielle Steam-Store-Seite auf die aktuelle Verfügbarkeit, da die Demo nach Ende des Festivals möglicherweise entfernt oder aktualisiert wurde.

Q: Gibt es in Warhounds Permadeath?

Warhounds verfügt über anpassbare Einstellungen für den Tod von Soldaten. Du kannst wählen, ob Soldaten bei 0 TP immer schwere Verletzungen erleiden oder die Chancen für sofortigen Tod aktivieren. Der Balls of Steel Speichermodus in Kombination mit einer hohen Todeswahrscheinlichkeit erzeugt ein echtes Permadeath-Erlebnis, das dem Ironman-Modus von XCOM ähnelt.

Q: Kann man den Präsidenten im Kampf steuern?

Ja, während der Palast-Evakuierungsmission wird Präsident Canindo zu einer steuerbaren Einheit. Er verfügt über die Fähigkeit Erste Hilfe und kann in Deckung positioniert, auf Überwachung gesetzt und wie jeder andere Soldat auf dem Schlachtfeld bewegt werden.

Q: Wie funktioniert Friendly Fire in Warhounds?

Friendly Fire ist in Warhounds immer aktiv. Wenn dein Schuss sein Ziel verfehlt, kann er jeden Verbündeten treffen, der in der Schusslinie steht. Dies macht die Positionierung kritisch, insbesondere wenn du Schrotflinten auf kurze Distanz verwendest oder durch enge Korridore feuerst, in denen Teamkollegen flankieren könnten.